中午之前周宇杰也打开了拉手网与林有德等人一起点了一份团购这是附近的一家面馆正常十块钱价格的大排拌面在美团上只需要5.5元而周宇杰是新用户更是只需要1.5元。
而除了用户饭店一方也获得了不少优惠互联网历史上的四次烧钱大战在中间的过程中老百姓们都是赚了不少便宜靠着这些补贴美团与其他上千家团购网站成功的培养了上亿用户的网上团购习惯。
当然现在的利益将来迟早都会被垄断巨头要回去团购平台所做的事情其实也是在花钱控制流量培养了用户习惯之后饭店的入口流量其实就被团购平台控制了一部分之后凭借着这个优势平台越做越大两边通吃而外卖出现之后则更是三边通吃。
到了下午林有德与张易东来到了周宇杰的办公室主要问题就是讨论【神庙逃亡】在欧美以及国内的发展情况。
过年之后当周宇杰与林有德以及整个公司大部分人将精力放在趣信的融资之上时张易东将【神庙逃亡】发布到了美国苹果APPstore以及谷歌商城之上而国内也同时发布了免费版的游戏只能在应用宝上下载。
虽然在国内收不了费但盗版游戏也是一股流量自然要自己控制加上趣信与佰度的关系直接买下了佰度的关键字所覆盖的整个页面任何链接都会链接到应用宝的下载网页。
而当竞争对手91和豌豆商城出现【神庙逃亡】的下载时也立刻收到了律师函现如今的头条已经不是曾经那个低调发展的小公司对于任何有侵犯公司利益的行为都不会容忍。
而半个月之后趣信融资完毕公司搬迁新址【神庙逃亡】也开始有了极大的进展。
应用宝、今日头条以及趣信都动用了一定流量对【神庙逃亡】进行推广数十万用户下载后用户使用时间也被记录了下来平均单天26分钟这对于手游来说已经是一个不错的成绩。
而在海外这一块的用户市场更大【神庙逃亡】在苹果APP上的收费为9.9美元次下载半个月的时间下载量就破万按照分红来说这款游戏半个月的时间就净赚了50万人民币而根据后台显示下载量每天还在增加苹果APP上面自带的排行榜上【神庙逃亡】的排名也越来越高而这些也都是曝光的流量会让更多的人下载这款游戏。
可以说头条公司的第一款游戏【神庙逃亡】获得了巨大的成功。
“按照这个数据来看【神庙逃亡】的收益足以覆盖今日头条的日常经营成本了!”林有德看完整个数据后颇为惊喜的说道。
他知道【神庙逃亡】成绩不错但怎么也没想到会这么成功按照一般游戏的平均规律来看【神庙逃亡】的利润将会远超过2048。
而他自己所经营的今日头条业务虽然不用做内容但服务器、人工都是大头消耗每个月都在烧着公司的资金连一点盈利都没有现在游戏业务能够赚钱了他自然很开心。
周宇杰说道:“在国外的盈利的确可观不过这方面我们也插不了手只能被动的等待我今天其实还想跟你们一起商量一下国内这边目前也有了几十万的免费用户按照趋势来看这款游戏迟早会有数百万乃至上千万的用户这么大的市场我们不利用就太浪费了。
” “在国内收费吗?直接收费下载安装费肯定不行只能从游戏内部的开发想办法了。
”林有德皱着眉头说道。
张易东想了想说道:“之前在开发这款游戏的时候我就想过做内部商城比如死亡复活币、服装、二倍经验卡等等只要用户的数量基数足够大哪怕只有百分之一的人付费对我们来说也是一笔不错的收入。
” “这样直接收费的确可以赚一点钱不过我还有另外一个想法。
”周宇杰笑了笑说道:“德哥记不记得上午我们说的朋友圈?” “周总你的意思是发朋友圈复活?”林有德心中一动抓住了老板的意思。
“朋友圈?”张易东愣了下没明白不过也没有多问。
周宇杰说道:“用户玩游戏特别是这种挑战类游戏他们可能愿意花钱买一些经验卡或者服装但想在复活上花钱就很难因为完全可以直接死亡再重新开始。
而趣信目前不缺钱但急需流量如果神庙逃亡这款游戏有着上千万的用户那么这就是一股巨大的流量将这股流量引至趣信那可比多赚个几个亿还要划算。
” 引流的成本是很大的趣信虽然有着5000万美元的现金流但如果盲目的烧钱恐怕未必能真正吸引到500万新用户。
在任何时代好的内容是可以自己产生流量的小说、电视剧、电影、游戏、动漫、动画等等等等只要内容够佳那么可以轻轻松松获得上千万的用户粉丝。
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