林平虽然做出了应对可是想要让这些信息发挥作用至少还要等到10个小时以后。
或许有一两家电视媒体会在午间新闻插播林平是放出去的消息。
但是真正想要起到作用恐怕还要等到明天一早。
而现在整个市场上还在谈论 EA游戏公司入局DC之后对于整个漫画界的影响力。
尤其是漫威的领导层一大早看到这样的报纸后内心非常的不爽。
大家同处一个行业相互之间并不惧怕竞争。
竞争无处不在甚至相互厮杀了这么多年。
如果只是在同一个圈子里那么彼此之间都有足够的能力去应对。
如果对方推出一个奔跑特别快的英雄那么另一间公司也会马上推出相同超能力的超级英雄。
如果其中一方推出以穿着钢甲战衣为卖点的英雄人物那么另一方的钢铁巨人用不了多久就会在杂志上出现。
如果其中一方推出一个女性超级英雄那另一方的超级英雄一定更靓更性感。
经过几十年的相互对抗跟厮杀漫威跟DC之间的超级英雄雷同者比比皆是。
这种相似程度几乎达到了98%。
除了是死忠粉之外外人很难区分出两家英雄到底哪一个是对方没有的。
可是换了一个竞争区域之后显然让漫威有些手足无措。
一旦超人的游戏项目在市场上赢得了热卖。
那么就代表着他有了更多的受众人群的喜欢也就意味着超人的这个单体英雄就会获得更高的资本价值。
而赋予了这样更高价值之后推出电视剧推出电影也就是情理之中。
对于资本来说尤其是电影公司而言评估这样的漫改电影最重要的就是看看他在全球受欢迎的程度。
只有在全球非常受欢迎才能保证投资下去之后不至于血本无归。
有了足够的保证之后投资不但变得有保障反而会让投资商变得更加大胆。
对于电影投资人而言他们对于这个行业非常的了解只有更高的投入电影才会制作的更加精炼。
对于这种超级英雄类电影拍摄手法肯定与那些肥皂剧不尽相同。
也就意味着会花更多的钱在道具制作上。
可是一旦投资达到一定高度就代表着将来呈现出来的电影画面非常惊人。
有了这些让所有人血脉膨胀的视频画面才会更加口耳相传的吸引更多人走进影院观赏这部超级英雄电影。
当一部电影取得成功之后的后续影片一定会马上安排。
只要前两部取得巨大的成功对于DC公司来说一定会想方设法的把其他超级英雄延续超人的这条成功之路。
毕竟手中握有那么多超级英雄的IP知识产权作为资本家来说无论如何都不甘心只有一个超级英雄在全球大卖。
一旦后面的路取得了成功这对于同行所有经营者而言意味着留给他们的时间越来越少了。
到时候全球只知道超人这样的超级英雄甚至是超人身边的那些小伙伴对于其他公司的超级英雄来说是毁灭性的。
漫威当然有能力现在就拍摄超级英雄的电影。
只是当一个超级英雄没有取得现象及影响力的时候很难说服投资人进行大笔的投入。
作为商人他手中的钱可不是大风刮来的。
这都是他辛辛苦苦一点点挣来的血汗钱。
对于这些钱他怎么可能去疯狂的激进的投资那些不成熟的超级英雄。
只有确保70%以上的可能性会挣钱这些投资人才会谨小慎微的拿出自己的真金白银。
前期的市场调查至关重要毕竟一笔投资下去至少2000万美金起跳。
而在这个年代2000万美金足够让很多人一生衣食无忧甚至活成别人羡慕嫉妒恨的对象。
“我们漫威要不要也进入游戏市场推出我们的单体超级英雄?雅达利在去年大卖的时候曾经有意跟我们洽谈IP授权。
当初他们提出的想法是希望我们授权绝大多数英雄给他们制作成游戏。
当时雅达利游戏公司给出的报价过于低廉美队这样的超级英雄才给出1美元的授权价格。
要他们卖出一盘以美队为卖点的超级英雄游戏我们漫威就可以收取一美金的授权费用。
当时我们想要的价格是1.5美金其实多了0.5美金对我们来说意义不大。
真正让这次的洽谈不欢而散的是对于其他的超级英雄雅达利给出的报价是每个人支付三分之一美金。
他们给出的理由是雅达利游戏公司的游戏卡带面对的是全球市场的消费者。
全球市场上也只有美队这一个超级英雄可以称之为头牌。
而DC公司至少还能拿出超人以及蝙蝠侠。
即便我们漫威的许多其他超级英雄例如蜘蛛侠绿巨人鹰眼钢铁侠在整个北美地区销量都不错。
然而对方以这些超级英雄在全球并不受欢迎为理由选择拒绝。
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本文地址重回1980小人物第318章 全方的鬼心思来源 http://www.jjmfgc.com
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